一、重點科目
▍ 數位邏輯設計
主要介紹布林運算邏輯、數位邏輯閘、組合線路及循序線路等計算機組成與運作的基本觀念與元件,並透過作業讓同學實際體認硬體設計的過程,培養硬體實作能力。
▍ 機率論
統計方法和統計式的思考已廣泛被運用到各種領域中,其理論基礎便是機率論。旨在學習機率思考及機率模式的理論以為將來的運用及研究奠定良好的基礎。
▍ 物件導向程式設計
主要目的為讓學生能夠了解物件導向程式設計的基本結構與概念,除了引導學生如何以物件導向的思考方式來設計資訊系統之外,亦利用實例來加強學生物件導向程式設計的實作能力。
▍ 組合語言與系統程式
第一部份是介紹系統軟體的目的與範圍,接著介紹組合語言的程式設計,透過作業磨練同學撰寫組合語言的能力。第二部份則介紹主要系統軟體組譯器、連結載入器、巨集處理以及除錯器的設計方法,並進行組譯器、連結載入器的專案實作。
▍ 管理資訊系統
目的在於藉由了解管理資訊系統的內涵及其發展方法,其中包含資訊系統與企業系統之目標、組成元件、與元件之間關係,透過資訊技術與企業流程的整合來發展應用系統,以便充分發揮資訊技術應有潛能,建立電子化企業。
▍ 系統分析與設計
傳統生命週期模式下所發展出來的結構化系統分析與設計方法,仍為大部分程式開發人員所需,其介紹系統開發模式的執行步驟與原則,再分別依結構化與物件導向介紹,用實例引導學生逐步使用工具與方法進行需求分析、系統分析與設計,進而實際開發出資訊系統。
▍ 作業系統
介紹作業系統的意義、組成之單元及各單元的設計原理,讓學生瞭解作業系統如何管理CPU、記憶體、檔案、儲存設備及輸出入設備,以建立整體性系統觀念,並應用於資訊系統開發實務。
▍ 計算機組織
介紹計算機架構的基本知識,包含指令集、數位邏輯、硬體設計、效能評估和資料流架構等議題,主要針對邏輯、設計能力的養成,讓學生有對計算機組織基本的認知,進一步能夠有系統面完整的概念。
▍ 編譯程式
學習程式語言的編譯技術,它針對編譯過程的每個階段所要執行的工作,詳細探討每一步驟及演算方法,讓學生可由本課程學習到各編譯程式各階段涵蓋的技術及觀念。
▍ 演算法
演算法乃是資訊科技的最核心基礎科目之一,其介紹演算法的設計策略以及演算法效率分析技巧,內容涵蓋了各種重要設計策略、問題與演算法複雜度、近似解演算法、線上演算法等精彩主題。
▍ 計算機網路
網路在過去只能連結數台主機,一直發展現在可將世界上數以萬計的電腦互相串聯起來。這使得網路成為日常生活中不可或缺的一部分,而學習網路的概念以及技術也成為資訊類群學生必要的一門課程,其內容含括網路的歷史發展、設計的原理、理論背景、運作的方式以及未來的展望。
▍ 資料庫系統
探討資料庫管理系統的概念和架構,讓學生學習建置資料庫系統應具備的知識和方法,培養資料模式建立及SQL的應用能力。加強學生了解及認識資料庫系統之三層概念,讓學生熟悉SQL的基本語法並培養運用能力,同時也能了解實體資料庫設計之方法。
二、未來出路
1.電信暨通訊、應用數學、應用力學、企業管理、商學等研究所
2.資訊工程、資訊科學、資訊管理、資訊網路與多媒體、等研究所
3.公務人員資訊資格檢定(高普考)、資訊工程人員高考專業技師
4.中科院、工研院、資策會、中華電信研究所
5.電子計算機、各大軟硬體廠商工程師資格鑑定、微軟所辦之各項認證
6.台電、台水、台鐵、中鋼、中油、中華郵政等國營單位
7.嵌入式軟體應用工程師、Android多媒體軟體工程師、技術支援工程師